プログラミング

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Unityでクリックされた場所に向けて弾を撃ち出す方法

Unityのスクリプトを使ってクリックやタッチした場所をめがけて弾などのオブジェクトを打ち出す方法を紹介します。
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Unityでシーンを再読込してリスタートする方法

環境 Unity 201.3.14f1 内容 Unityで自分自身のシーンを読み込んで、最初からスタートできるようにします。 ゲームとして、ステージやレベルごとにシーンを用意しており、ゲームの進行としてそのシー...
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macのR言語のライブラリの保存場所

R言語で統計処理をしている際に、どれくらいの容量を使用しているのか確認したくなりました。 これには、まずRで利用しているライブラリの保存場所を知る必要があります。 ここでは、Rのインストールしたライブラリの保存場所について紹介します。
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RailsとReactを利用するならばimportmap-railsを避けた方が良さそう

importmap-railsについて、Reactとの相性が微妙ということがわかりました。 なぜReactを利用するときにimportmap-railsが微妙なのかについて書きました。
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WindowsにR言語をインストールする方法

WindowsにR言語をインストールする方法を紹介します。
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WindowsでRStudioを使う際に気をつけること

WindowsでRStudioを使うと、はまりどころがいくつかありました。 私がWindowsでRStudioを使い初めて気をつけていること、うまく動作するように気にしているところを書きました。
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Swiftで通知の許可とローカル通知を出す方法

SwiftでiOSアプリの開発をしています。アプリにできることのひとつに通知があります。 今回はこの通知を出す方法についてSwiftのコードを紹介しつつ説明します。
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手動でWebpackを使ったTypeScriptとReactの環境を整備する方法

モジュラーバンドラーとしてWebpackを利用したTypeScriptを使ったReactを利用するということがありました。 これらの設定について書いていきます。
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Railsでdeviseを利用したテストを書く方法

Ruby on Rails(以下Rails)では、ユーザーのログインなどをdeviseというgemを使うことで、簡単に実装することができます。 deviseを用いたテストの書き方をここでは説明します。
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SwiftUIでホビーアプリのようなものを作っていて感じたこと

SwiftUIを使ってiOSアプリを作成しました。アプリを作ったといってもとても単純なもので何かこった作りというわけではありません。ここでは、そのような簡単なホビーアプリを作っていて感じたこと、気づいたことなどの印象を書きました。
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