プログラミングUnityでAddressablesを使ってPrefabのInstantiate UnityでAddressablesを使って、Prefabからオブジェクトを作成する方法を説明します。2022.12.16プログラミング
プログラミングUnityでクリックされた場所に向けて弾を撃ち出す方法 Unityのスクリプトを使ってクリックやタッチした場所をめがけて弾などのオブジェクトを打ち出す方法を紹介します。2022.11.28プログラミング
プログラミングUnityでシーンを再読込してリスタートする方法 環境 Unity 201.3.14f1 内容 Unityで自分自身のシーンを読み込んで、最初からスタートできるようにします。 ゲームとして、ステージやレベルごとにシーンを用意しており、ゲームの進行としてそのシー...2022.11.23プログラミング
プログラミングmacのR言語のライブラリの保存場所 R言語で統計処理をしている際に、どれくらいの容量を使用しているのか確認したくなりました。 これには、まずRで利用しているライブラリの保存場所を知る必要があります。 ここでは、Rのインストールしたライブラリの保存場所について紹介します。2022.04.08プログラミング
プログラミングRailsとReactを利用するならばimportmap-railsを避けた方が良さそう importmap-railsについて、Reactとの相性が微妙ということがわかりました。 なぜReactを利用するときにimportmap-railsが微妙なのかについて書きました。2022.03.18プログラミング
プログラミングWindowsでRStudioを使う際に気をつけること WindowsでRStudioを使うと、はまりどころがいくつかありました。 私がWindowsでRStudioを使い初めて気をつけていること、うまく動作するように気にしているところを書きました。2022.01.20プログラミング
プログラミングSwiftで通知の許可とローカル通知を出す方法 SwiftでiOSアプリの開発をしています。アプリにできることのひとつに通知があります。 今回はこの通知を出す方法についてSwiftのコードを紹介しつつ説明します。2022.01.17プログラミング
プログラミング手動でWebpackを使ったTypeScriptとReactの環境を整備する方法 モジュラーバンドラーとしてWebpackを利用したTypeScriptを使ったReactを利用するということがありました。 これらの設定について書いていきます。2022.01.13プログラミング
プログラミングRailsでdeviseを利用したテストを書く方法 Ruby on Rails(以下Rails)では、ユーザーのログインなどをdeviseというgemを使うことで、簡単に実装することができます。 deviseを用いたテストの書き方をここでは説明します。2022.01.06プログラミング